martes, 30 de enero de 2007

William Payne


Aquí debería poner William Payne


William Payne es uno de mis Pj's, es un hombre un tanto flipado. Mercenario y cuentahistorias callejero con cierta (e incomprensible) fama. Cuentas sus historias con un empacho de dramatismo pero a la gente le gusta (es por su liderazgo carismático de +1).

Evidentemente es un homenaje a Max Payne (sí, homenaje. Si se tiene cierto nivel en algo, se homenajea, si no... se copia. Yo homenajeo XD). Me hizo mucha gracia su manera de contar las cosas, de manera tan desgarradora que daba risa. Así que de repente, un día entre los personajes de mis jugadores, apareció William Payne, acompañado de Scottie (tal vez hable otro día de él).

He de decir que también uso a Max Payne como herramienta en la dirección de juego, ya que un par de veces se ha encargado de las intros al módulo del día (sí, hago intros como en las series). En otro momento subiré alguno de sus melodramáticos relatos.


He aquí a nuestro amigo Payne en sus tiempos mozos (en carne y hueso)

martes, 23 de enero de 2007

Necrológicas I ó Hasta siempre Julie







Nosecuanto de Septiembre de 2023,


Muere Julie a manos de la señora Pherson en un hospital de Night City. Iban a por ella y a por los demás, en los pasillos del ala de traumatología, se desató en infierno. Intentaron devolverla a la vida, y lo consiguieron; después de todo, estaban en un hospital. La alegría no duró mucho, ya que no era prudente quedarse allí, y Derek y Robert tuvieron que pedir el alta voluntario de una forma muy poco ortodoxa (léase, a punta de pistola). Julie no aguantó el camino a un lugar seguro, Derek poco pudo hacer (vale, vale, pifió una tirada de técnica médica o de manejar tanque criogénico, pero eso quita dramatismo a la historia). En el nuevo hospital donde llegaron, dijeron que pagarían su cremación con lo que sacaran de sus ciberimplantes y órganos que aun se pudieran utilizar. La urna corrió por cuenta de Derek.

Julie murió en un momento erróneo de su vida, la muerte (con su impasible dado de 10 caras gigante) se equivocó de instante, ella no quería morir ese día. Hubo otros días donde no le hubiese importado, donde lo hubiese agradecido. Uno de ellos fue tras la muerte de su amigo y amante Brad Levin en Alaska, buscando al Rey Negro. Otro, tras la muerte de Jhonny Woo a manos de Nina Halford, cortesía de la Reina Negra. Los momentos que vinieron después fueron confusos para ella, desapareció sin decir palabra, se dedicó a las drogas quemando su cuerpo. Ni siquiera ella fue consciente de las orgías, raves y parejas de una noche que tuvo, nadie sabe que se prostituyó por más drogas, ni si quiera ella lo recordaba.

La muerte de Julie ha sumado otro dígito a la larga cuenta pendiente de venganzas contra Neurocity. Algunos de sus amigos han jurado que los que están detrás de todo esto pagarán. Mientras el Señor Pherson se recupera...
Ilustración de Julie by Muppo

lunes, 22 de enero de 2007

Nueva dote para el D&D 3ª: Fatality

Siempre que he propuesto a mis directores de juego de D&D esta dote, han pasado de mi, pero opino que es una dote que da al D&D toda la seriedad que se merece.

El requisito indispensable es que el personaje tenga en su alineamiento Caótico y/o/u Malvado además de poseer nivel 5 o más.

Dicha dote consiste en que cuando el personaje que tiene la dote deja a algún enemigo en puntos negativos, (con esto de que si que se muere que si no se muere) se levantará y se quedara tambaleándose tal y como se muestra en la figura 1. Entonces el personaje le realizará el fatality (en el asalto siguiente) y estará todo el asalto realizándoselo, pudiendo recibir un ataque de oportunidad. Una vez realizado, el enemigo muere. Los detalles gore del fatality se deberán discutir entre el jugador y el director de juego. Sólo tendrá un tipo de fatality (por ejemplo, arrancarle el corazon) y si quiere otro, deberá pillar otra dote. La resurrección del fatalitado debería ser mas difícil, pero como no me conozco las reglas del D&D no entro en detalles.


Figura 1.



Figura 2.

Hooola

Hola, esto es una prueba a ver como funciona esto, luego, si funciona bien, pondré chorradas y más chorradas, para luego cansarme y dejarlo abandonado para siempre, como todo proyecto de este tipo... total, es gratis.